12 czerwca odbyły się inspirujące warsztaty na temat projektowania zadań pobocznych, prowadzone przez naszego zaangażowanego wolontariusza, Wojtka.
Około dziesięciu młodych uczestników zebrało się, aby zgłębić sztukę tworzenia ciekawych misji. Spotkanie rozpoczęło się prezentacją, która wyjaśniała, czym są zadania poboczne i jak działają w kontekście projektowania gier. Wojtek podzielił się również praktycznymi wskazówkami dotyczącymi tworzenia angażujących misji.
